jueves, 28 de septiembre de 2017

CONTRAATAQUE 



El Contraataque o " Fast-break" es una herramienta ofensiva muy importante en el Básquetbol moderno. Las modificaciones reglamentarias, los avances tecnológicos y el enorme crecimiento de la dinámica de juego; han provocado que aumente claramente la intensidad con la que se juega, disminuyendo el tiempo de duración de cada acción y aumentando el número de acciones totales.  
Ese modelo tradicional de posesiones largas, cargado de elementos técnico/táctico va siendo apartado por la necesidad de generar nuevas atracciones hacia el espectador, que busca la espectacularidad en el juego a través de situaciones emparentados con la fuerza explosiva, la agilidad y la velocidad. 
Creemos necesario que los profesionales vinculados al entrenamiento en Básquetbol, conozcan los principios esenciales del Contraataque para poder planificar de forma mas real y acertada.

1. Transición rápida de la defensa al ataque después de cada robo de balón o después de cada tanto del oponente.
*Después de cada lanzamiento del rival: busque una posición favorable para el rebote ("check-position", "frontal-pívot", "reverse-pívot", "box-out").
*Después de que el rival haya encestado, salte al aro al encuentro del balón, corra rápidamente detrás de la línea de base y dé un pase "out-let". rápido (y preciso).


2. Trate de enviar el pase "out-let" rápidamente hacia el guardia si no es posible, intente el pase "out-let" secundario.


3. Si un defensa le marca fuertemente después de un rebote, proteja el balón y trate de liberarse con un "dribling out-let".



4. Ocupe rápidamente los pasillos paralelos a la línea de banda, aproveche todo el campo de juego y aprenda a observar permanentemente toda la cancha.


5. Busque siempre primero el pase y trate de detectar a un compañero sin marca, en el "Fast-break" el "dribling" es nada más que la segunda opción.


6. Si no hay ninguna posibilidad de pasar el balón, entonces conduzca la bola driblando a velocidad amenazando el aro.


7. Preocupe a su defensa amenazando el aro (con cortes o "dribling"), realice los "cuts" o los "driblings" con movimientos bruscos en dirección al aro.


 8. Tome decisiones efectivas basándose en reglas sencillas aprovechando la situación de superioridad o igualdad numérica para encestar rápida y sencillamente.


9. Prefiera el juego con "trailer"; si el "trailer" no puede recibir la bola, éste ocupa la posición baja ("low post") en el lado fuerte ("strong-side").
10. El segundo "trailer" puede permanecer en la línea de tres puntos siendo así el punto de partida de un "early-offence".


11. El guardia se dedica principalmente a las tareas se seguridad ("safty").
12. Si el "Fast-break" no puede ser culminado rápidamente, forme un triángulo en el lado fuerte y pase al interior, si es posible ("in-side game"); si esto no es posible, revierta ("swing") para atacar a la defensa en el lado débil.
13. Si no se puede encestar con rompimiento rápido, reduzca la velocidad de la jugada y comience a jugar por posiciones (juego posicional).


 ROMPIMIENTO RAPIDO O 
CONTRAATAQUE RAPIDO
Para Pat. Riley contraatacar es la forma más divertida de jugar básquet, es bastante sencilla y se puede hacer en todos los niveles. Ahora bien, el básquet de contraataque es un reto porque tiene mucho riesgo, es bastante rápido y hay que estar dispuesto, mental y físicamente, a asumir el riesgo que significa jugar de esta manera. La única forma de conseguir que un equipo juegue un buen contraataque, que lo ejecute de la mejor manera, es a base de tener una excelente condición física.





METAS DE UN EQUIPO

1. Ser el que más trabaja.
2. Ser el más profesional.
3. Ser el que tenga menos egoísmo.
4. Ser el equipo más duro.


Y todo esto se consigue a base de entrenar con mucho esfuerzo y con gran disciplina, individual y colectiva.
Antes de entrar en el mero desarrollo práctico del juego de contraataque es importante para un entrenador reflexionar sobre determinadas cuestiones.


VENTAJAS DEL CONTAATAQUE RAPIDO 

  • Gusta a todos.
  • Todos participan.
  • Físicamente es más fácil.
  • Se consiguen goles fáciles.
  • Rapidez para remontar resultados adversos.

DESVENTAJAS DEL CONTAATAQUE RAPIDO
  • Pérdida del control del partido.
  • Mayor cantidad de pelotas perdidas.
  • Malos tiros.
  • Perder a nuestro hombre grande para el 1vs1.
  • El cansancio se convierte en un factor clave.
  • Muchas veces no tendremos gente en el rebote ofensivo.

Para Iñaqui Refollo el contraataque en el baloncesto se basa fundamentalmente en la respuesta ofensiva veloz frente al avance del rival. Es decir, responder lo más rápido posible, con acciones efectivas, las acciones defensivas del equipo oponente. Estos dos conceptos: velocidad y efectividad son elementos claves en la ejecución del contraataque.
No obstante, nos comenta, el hecho de ejecutar acciones veloces implica un mayor grado de dificultad, por lo tanto, la efectividad de nuestros contraataques vendrá condicionada por la capacitación técnica de nuestros jugadores. Otro factor importante en la aplicación del contraataque es el nivel de condición física de nuestros jugadores. En este sentido, la velocidad y la resistencia son capacidades físicas vitales.
Se refiere además que se debe tener en cuenta los siguientes requisitos básicos para el inicio del contraataque efectivo:
  • 1. Buena defensa.
  • 2. El rebote defensivo.
  • 3. Aprovechamiento al máximo de los errores y pérdidas del balón.
  • 4. Realización correcta del primer pase. Velocidad y precisión.

CARACTERISTICAS




a. Es un elemento ofensivo universal frente a cualquier tipo de defensa. En realidad se realiza antes de que el equipo contrario pueda plantear cualquier estrategia defensiva.

b. Con el contraataque pretendemos obtener situaciones ventajosas, especialmente en superioridad numérica. Esto conlleva una anotación fácil y de alto porcentaje. Situaciones cercanas al aro.

c. Es espectacular y divertido para quien lo realiza. Los jugadores se divierten más si consiguen anotar rápidamente.

d. Este tipo de juego favorece la creatividad de los jugadores, desarrollando la toma de decisión en velocidad.

e. Entrenando el contraataque se mejoran los fundamentos técnicos y la condición física de los jugadores. Al aumentar la velocidad de las acciones los gestos técnicos se tornan más complicados, forzando al jugador a adaptarse a las intensidades más elevadas.

f. La utilización del contraataque condiciona los ataques posicionales rivales, destinando jugadores en zonas alejadas del aro con el fin de evitar nuestras ofensivas rápidas.

g. La utilización del espacio en el contraataque es mucho mayor que ataques posicionales, dificultando las acciones defensivas del equipo rival.

h. El contraataque eleva el ritmo e intensidad de las acciones, pudiendo provocar la fatiga de los contrarios.


TIPOS DE CONTRAATAQUE 

  • 1. En tres carriles.
  • 2. Contraataque de un solo pase.
  • 3. Contraataque de dos pases.
Como aspectos más importantes a tener en cuenta en el desarrollo del contraataque y la transición destacamos los siguientes:

  • a. Evitar en lo posible botar el balón.
  • b. Realizar el primer pase del contraataque en un lado del campo.
  • c. Todos y cada uno de los jugadores deben suponer una amenaza para la defensa.
  • d. Tener la alternativa de, al menos, dos líneas de pase.

El contraataque es la primera arma ofensiva de nuestra  variante, es la esencia del Estilo Vedime y está estrechamente relacionado con las  defensas... ¡¡DEFENSAS Y CONTRATAQUE!!
Nosotros sabemos que con una buena defensa estaremos en mejores condiciones para Interceptar, provocar malos pases ó un rebote que nos facilitaría un contraataque. Básicamente una buena defensa prioriza conjuntamente con el contraataque, crea en el adversario la inseguridad y como consecuencias es una manera de ejercer presión a la ofensiva del rival.

LAS ACCIONES MAS IMPORTANTES PARA CONSEGUIR UN BUEN CONTRAATAQUE





  • Rebote Defensivo: El 50 % de la acción de contraatacar se la lleva el rebote defensivo o recuperación del balón, partimos de la base que para atacar debemos tener el balón en nuestro poder, para lograr eso debemos efectuar una buena defensa, estar atento a las líneas de pase, obligar al atacante a hacer un mal tiro, por supuesto debemos estar en buena posición para conseguir el rebote.  
  •  Posición en la cancha: Es importante estar en una posición expectante (posición básica y equilibrio) en la cancha para poder correr, rebotear o recuperar una pelota.  
  •  Pase : A partir del recupero o rebote defensivo, el pase es la acción que abre los espacios, que permite al atacante circular por la cancha avanzando rápidamente hacia el cesto, permite también salir de una presión defensiva. Este fundamento si no es bien aplicado se corre el riesgo de perder muchas pelotas.  
  •  Recepción: Si hay un buen pase se debe exigir al compañero de equipo una buena recepción, agarrar el balón firmemente para evitar una pérdida es de vital importancia a la hora de realizar el contraataque.  
  •  Dribling: Es una de las maneras de llevar el balón al otro campo, pero si bien es seguro su traslado, es lento, a pesar de que algunos bases son especialistas en este fundamento no es aconsejable por la velocidad en el traslado.
  •  Tiro: La finalización de un contraataque es el lanzamiento, se busca a través de la ventaja numérica terminar lo más cerca posible del cesto o con un lanzamiento cómodo, también debemos tener en cuenta que se puede errar el lanzamiento, por lo que es muy importante que ese tiro tenga apoyo.
  •  rebote ofensivo y de esta forma convertir en segunda instancia. Gran importancia tiene en un contraataque los fundamentos mencionados anteriormente, pero también es importante saber correr porque un equipo que no corre desaprovecha la oportunidad de ventaja numérica ante la defensa y los desajustes que les provoca esta acción. 




En la semana se realizo la prueba en la que contenia 4 pruebas que fueron tabuladas y comparadas para obtener un resultado

jueves, 21 de septiembre de 2017

SISTEMAS OFENSIVOS Y DEFENSIVOS SIMPLES Y COMPLEJOS


El objetivo  en el baloncesto  ofensivamente es anotar dos puntos en cada posición idealmente tres puntos.  Para muchos entrenadores, la mejor ofensiva es aquella que tu  recibes faltas personales. Una de las grandes razones por el  cual hay  entrenadores que no  comparten  la idea de simplemente llevar  la bola rápidamente y tomar el  primer tiro disponible, es porque la defensa no  tiene tiempo para cometer faltas personales .Hay que brindarle oportunidad y tiempo a la defensa para dar faltas.
Ofensiva mente tú debes estar preparado  para todo  tipo de defensa. Ese es el  trabajo  de todo  entrenador. Si tu tienes jugadores que pueden tirar de 15 pies  con regularidad, es tu  responsabilidad encontrarle   otro tiro  para que lo  desarrollen. Al nosotros  acercarnos al  canasto  ofensivo, decimos que nuestra meta  es conseguir dos puntos. Con los tableros cubiertos para el posible  rebote ofensivo, y la oportunidad para un buen  tiro.
Cuando hablamos  acerca de un buen tiro, nos deben preocupar  dos factores (1) la distancia del aro (2) la cantidad de presión defensiva. Si los jugadores tienen un buen  entendimiento de lo que es un buen tiro, dejan de ser egoístas, entonces la ofensiva es alegre  y cómoda. Como  entrenador tienes que convencer a los jugadores de su  rol en el juego. Una vez los jugadores entiendan su rol, será mucho mas fácil para el jugador conocer que es un buen tiro para cada individuo.
Personal mente. Creo  firmemente en el  rompimiento  rápido. Siempre se debe utilizar el rompimiento rápido  después de un tiro fallado o un intercepción de la bola. El hacer posecion de la bola rápidamente, eliminamos la oportunidad que la defensa establezca un preseo.  Otra área en el  juego es que tu equipo debe estar preparado  para las situaciones especiales.Jugadas para sacar el lado, en la línea base y  jugadas para los últimos segundo  de juego.




EJERCICIO: OFENSIVAS  DE POSTE


 2 y 3 van al poste bajo.
4 y 5 salen del arco.

Si 4 y 5 tienen problemas para llegar, pueden utilizar las pantallas para liberarse.

1 pasa el balón a 5.




Se cambia el juego hacia el otro lado

5 pasa a 1. 

1 pasa a 4.
3 comienza el corte para recibir la bola.

2 realiza una pantalla para 3.
4 pasa a 3 para que este pueda tirar o ir a la cesta.
 

 Si 3 no puede tirar, 4 corta a la cesta e intenta recibir la bola.

1 toma la posición de 4



 Si no es posible 3 pasa a 1.

4 va al lado débil.
2 realiza una pantalla para liberar a 5 e intenta recibir la bola.

 
 1 tiene la oportunidad de realizar un buen pase

Pero si no puede hacerlo, pasa la bola a 2.

3 corta al otro lado aprovechando las cortinas de 5 y de 4.

2 pasa a 3 para que realice el tiro.

 EJERCICIO: OFENSIVA AL FINALIZAR EL RELOJ DE POSESIÓN

Cuando el reloj de posesión esta por debajo de los 10 o 12 segundos hay que tratar de ser organizados. No queremos tiros desesperados en el ultimo momento buscamos básicamente una pantalla cerca de la bola y otra lejos, en el lado débil. 
Aquí la bola está en el medio de la cancha. 5 y 4 realizan las pantallas. 1 puede conducir, 3 corta hacia la canasta y 2 se mueve en la línea de tres puntos. La clave es no entrar en pánico al finalizar el reloj de posesión.









 encestara el numero 1 



EJERCICIO: OFENSIVA PARA CONSEGUIR TRIPLES


 Este tipo de ofensiva con pantallas es usada para conseguir un tiro de tres puntos.
1 dribla hacia un lado. 2 se mueve hacia el centro y coloca una pantalla para liberar a 3. 4 sube hacia el poste alto. 5 juega fuera del arco.



4 y 5 colocan pantallas para dejar fuera a la defensa, mientras que 2 pasa entre 4 y 5.

1 pasa a 2 para el tiro de tres puntos. 4 y 5 van a los rebotes.

Si usted no necesita los tres puntos, 1 podría pasar a 3



EJERCICIOS: OFENSIVA RÁPIDA EN CONJUNTO 



En este sistema ofensivo, estamos intentando habilitar a 3 de nuestros mejores anotadores..

Comienzo de la jugada:
1 tiene la bola en la parte superior.

2 es nuestro mejor anotador.

4 es nuestro mejor tirador de 3 puntos.

3 es nuestro mejor jugador en el poste.

En este sistema ofensivo, estamos intentando habilitar a 3 de nuestros mejores anotadores..

Comienzo de la jugada:
1 tiene la bola en la parte superior.

2 es nuestro mejor anotador.

4 es nuestro mejor tirador de 3 puntos.

3 es nuestro mejor jugador en el poste.


2 se mueve en busca de la bola aprovechando las pantallas de 4 y 5.

3 coloca un sistema de pantalla primero para el hombre 1 y luego para el hombre 2.

4 corta hacia la línea de 3 puntos en el lado débil.

1 corta hacia el otro lado después de la entrada de 2.

5 va hacia afuera, una vez que 2 recibe el bola y utiliza la pantalla.



 
 2 sale de la pantalla.

3 va hacia el poste bajo después que ha realizado la pantalla para 2

Opciones:
2 puede parar y lanzar en suspensión.
2 puede pasar a 3.
2 puede pasar a 4 para un tiro triple.

5 debe leer la jugada - Si 2 lanza, 5 baja en busca del rebote, de lo contrario debe salir para ayudarle.



 Si 2 no puede culminar la jugada, debe pasar a 5, que tratara de habilitar a 3 en lo profundo.

5 también podría pasar a 1.







 OFENSIVA ALLEY OOP




5 pasa la bola a 1, 2 corta hacia un lado de la cancha.


 

4 realiza una pantalla trasera para 5, inmediata mente 5 deberá cortar hacia el aro con velocidad, esquivando la defensa.

1 realiza un pase elevado para 5 que completa el alley oop.


 SISTEMA DEFENSIVO 


Sistema defensivo
 Hay tipos de sistema defensivo en el baloncesto que son:
  •  sistema defensivo individual y de zona Defensa individual: Cada jugador del   equipo elige a otro jugador del equipo contrario para defender le. Este seguimiento o defensa puede realizarse en todo el campo o a partir del medio campo.
  •  Defensa en zona: Cada jugador defiende una zona específica de la zona de triples,independientemente del jugador atacante que en ella se encuentre. Hay varios   sistemas defensivo en zona se conoce por la posición de los jugadores de la zona más alejada de la canasta a la más cercana.


EJERCICIO: DEFENSA CARA A CARA 


 Esta es una presión de hombre a hombre para negar el pase.

La intención es que el equipo contrario pierda la ofensiva después de no poder pasar la bola en los 5 segundos reglamentarios o buscar la interceptación de un mal pase.
El defensor (5) debe ir un poco más atrás de la media cancha para evitar un pase un largo.
Los otros defensores (1-4) localizan inmediata mente al jugador ofensivo que les a tocado marcar, tratando de hacer todo lo posible para que no reciban el pase, permaneciendo entre su hombre y la bola, cara a cara y con las manos arriba. 

Los defensores (1-4) no deben preocuparse por el pase largo sobre sus cabezas, debido a que el defensor (5) esta allí para poner fin a eso.


EJERCICIO: DEFENSA A PRESIÓN




Una buena defensa a presión debe contener mas de una opción para robar la bola

(X1) Trata de robar la bola en la esquina conjunta mente con X3

(X2) se mueve al centro para negar la bolar a 2

(X3) realiza la trampa con X1

(X4) Busca robar la bola en el pase largo

(X5) niega la bola a 5 que representa la segunda opción de pase


 

Cuando esto no funciona y logran avanzar, la defensa debe realizar trampas en las esquinas.



EJERCICIO: DEFENSA DE PANTALLAS


Evitar pantallas cerca de la bola:

Los defensores X1 y X2 tratan de evitar que el atacante O1 pase la bola.

O2 se ve obligado a moverse para liberar a su compañero. 

X1 da unos pasos hacia la izquierda para evitar la pantalla. X2 y X1 se mueven a un mismo punto para tratar de robar la bola.

 

Evitar pantallas lejos de la bola:

El defensor del cortador tiene que pasar a través de la pantalla, especialmente si el cortador es el encargado de anotar. Aquí el atacante que O1 pasa la bola a O2 y se mueve para realizar la pantalla que libere a O3. El defensa X1, se desplaza hacia la izquierda. Si X3 (defensor del cortador) queda atrapado, X1 debe hacerle un espacio para que X3 pase entre el y la pantalla.


 


 
Variante de la jugada anterior

El defensor X3 pasa alrededor de la pantalla y X1 se mantiene cerca para ayudar a su compañero a liberarse. X3 intenta permanecer con O3, una vez que X3 pasa alrededor... X1 camina detrás. 
 



 

EJERCICIOS EN CLASE

En la clase se colocaran conos frente a frente los alumnos deberán ir dribleando del cono A al cono B al llegar al cono B el alumno deberá girar el cuerpo y deberá driblar el balón ya no con la derecha sino con la izquierda
 Los alumnos dribleando del cono A al cono B



Al llegar al otro extremo deberá cambiar de mano y driblar cono la mano contrario




Los alumnos se colocaran en parejas y deberán realizar pivotes es decir un pie pegado al piso y el otro podrá moverse adelante atrás al costado pero el pie que esta en el suelo no podrá moverse para nada, el otro compañero tratara de interrumpir su avance


Los alumnos deberán moverse tratando de esquivar al otro compañero al silbato saldrá y tratara de encestar quien logre 6 puntos ganara



En el siguiente ejercicio tres alumnos estarán en el medio, lado izquierdo y lado derecho y dos trataran de encestar desde la linea de tres puntos mientras que los otros impedirán  que encesten



En el siguiente ejercicio se formaran 2 - 3 los que se encuentran dentro de la linea de tres puntos son los únicos que pueden ingresar al ataque dentro de la linea de tres puntos del lado contrario mientras los que se encuentran fuera de la linea de tres son los que pueden encestar desde la linea de tres pero no pueden ingresar dentro de la linea de tres puntos del lado contrario





 se formaran tres grupos en la cual el grupo que descanse deberá ver el ataque y la defensa de un grupo y deberá observar que no pase su posición si es atacante de linea de tres puntos no puede pasar la linea de tres puntos del lado contrario







DEFENSA EN ZONA La defensa en zona   es un tipo de estrategia defensiva utilizada en varios deportes de conjunto, como alternativa a la ...